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Unity

Nous avons réalisé un jeu 3D pour tablette android dans le but de promouvoire le metier de technicien de maintenace pour la RATP.

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Projet RATP

Objectif du projet

Ce projet a été réalisé pour un client : la RATP. L’objectif était de créer une expérience ludique permettant de mettre en valeur le métier d’agent de maintenance. Le jeu sensibilise les utilisateurs aux différentes interventions techniques réalisées chaque jour dans le réseau.

Concept du jeu

Le jeu est construit comme un melting-pot de mini-jeux, chacun représentant une situation d’intervention réaliste. Le joueur incarne un technicien de maintenance chargé de résoudre diverses pannes.

Types de mini‑jeux

Le projet comporte 4 mini-jeux différents, correspondant chacun à un type d’équipement :

  • Ascenseurs
  • Escaliers mécaniques
  • BAES (Blocs Autonomes d’Éclairage de Sécurité)
  • Grilles électriques

Chaque type de panne propose une mécanique de jeu adaptée, basée sur l’identification, la compréhension et la résolution du problème technique.

L’aventure démarre sur une carte stylisée du métro parisien. Pour lancer une mission, le joueur sélectionne une station, chacune correspondant à l’un des mini-jeux.

Le personnage mascotte Serve le lapin de la RATP accompagne le joueur tout au long du parcours et fournit conseils et indications.

Menu du jeu

Cinematiqe

Outils d’intervention

Pour mener à bien chaque réparation, le joueur peut s’appuyer sur plusieurs outils intégrés au jeu :

Tablette de procédures

Un bouton en bas à gauche de l’écran permet d’ouvrir une tablette regroupant toutes les procédures officielles de réparation. Ces documents aident le joueur à comprendre les différentes étapes techniques.

Vision d’expert

La “vision d’expert” permet d’afficher des étiquettes sur les différents composants de la machine. Cet outil facilite l’identification des éléments interactifs et aide à comprendre le fonctionnement global de l’équipement.

Déroulement d’une intervention

  1. Le joueur identifie la panne.
  2. Il consulte les procédures si nécessaire.
  3. Il interagit avec les composants pour réparer l’installation.
  4. Une fois la panne résolue, le joueur retourne automatiquement sur la carte.
  5. Il peut alors sélectionner une nouvelle station et découvrir un autre mini‑jeu.

Intervention sur un escalier mécanique

Résultat

Ce projet propose une expérience immersive et pédagogique permettant de découvrir le quotidien des agents de maintenance à travers un gameplay dynamique, guidé et accessible.